分數如何計算?
十二個獨立的公平二元步驟揭示三個四位元區塊。將每個區塊解碼為 0 到 15,並加 1 以獲得 a、b 和 c,每個數值範圍為 1 到 16。找出 a+b+c 與 a×b×c 的最大公因數,然後減 1。這將得出最終分數 S。在開始前選擇終端權重 S、S² 或 S³。
為什麼報價會下跌?
當前總倍率為 0.97 × E[W | 已揭示前綴] / E[W],其中 W 為所選的終端權重。條件平均值使用所有等可能完成的已揭示位元。在平均之前對終端分數進行平方或立方;對平均值進行平方或立方是不同的計算。報價可能會上升、下跌或變為零。其初始值為 0.97。
哪個收集事件會獲勝?
自動收集功能可關閉或設定為 ×1.25、×1.75 或 ×2.50。第一個報價達到閾值的步驟將支付該實際報價,包括任何超額部分。較早的交叉點會在較晚的零值之前結算。在同一個步驟中,零值會在收集之前結束回合。在第 12 步,即使從未達到所選閾值,也會收集剩餘的正報價。
哪些控制項會鎖定?
選擇 10、20、50 或 100 枚遊戲幣作為賭注;預設選擇為 20。開始遊戲時會扣除一筆賭注,並記錄曲線與自動閾值。這些設定、恢復功能以及另一個開始按鈕在遊戲進行期間都會被鎖定。主按鈕變更為「收取當前報價」。遊戲不會暫停,也不會自動開啟下一局;音效功能則保持可用。
分數如何記帳?
原始總回報為所扣除的賭注乘以結算時的報價。加上已儲存的餘額分數,將整數部分記入錢包,餘數則予以保留。總回報包含本金在內,並非純利潤。若在賭注為 20、餘額為 0 的情況下立即收取,報價為 ×0.97,則總回報為 19.4:記入 19,保留 0.4,初始金額為 1,000,最終餘額為 999。當餘額嚴格低於 10 時,「恢復餘額」功能會將錢包金額設為恰好 1,000。它不會額外加上 1,000,也不會清除餘額分數。當餘額達到 10 或以上時,恢復功能將無法使用;在遊戲進行期間,恢復功能也會保持鎖定狀態。若結算回報為零,則餘額分數(低於 1 的部分)將維持不變。
重新載入時會發生什麼事?
錢包餘額及分數派彩餘額會儲存於瀏覽器的 localStorage 中,包含餘額為零的情況。重新載入未完成的回合會保留已扣除的賭注,並放棄該回合,不會退款、付款或恢復。重新載入會恢復賭注 20,並關閉線性與自動模式。移除該網站的 localStorage 會刪除儲存的錢包;僅清除快取檔案可能會讓錢包資料保留下來。頁面會載入 Google Fonts 和 Statinside 訪客計數器,其腳本使用網站 ID 44,且在腳本被停用時會執行備用像素。對頁面伺服器及這些服務的請求涉及網路資料。本地錢包及缺乏帳戶欄位並不表示匿名,伺服器日誌內容、保留期限或其他資料處理是否不存在仍不得而知。
常見問題
自動收集如何運作?
自動收集可關閉或設定為 ×1.25、×1.75 或 ×2.50。第一個正報價達到閾值的步驟會支付該實際報價,包括任何超額部分。較早的交叉會在較晚的零值之前結算。在同一個步驟中,零值會在收集之前結束回合。在第 12 步,即使從未達到所選閾值,存活的正報價仍會被收集。
零值時會發生什麼事?
在報價為零的步驟中,回合會在收集之前結束且無回報。較早步驟的自動交叉已結算,不會因後來的零值而反轉。
我可以恢復回合嗎?
錢包餘額及分數派彩餘額會儲存於瀏覽器的 localStorage 中,包含餘額為零的情況。重新載入未完成的回合會保留已扣除的投注額,並放棄該回合,不會退款、付款或恢復。重新載入會恢復投注額為 20,並關閉線性模式與自動模式。移除該網站的 localStorage 將刪除已儲存的錢包;僅清除快取檔案可能無法清除 localStorage。