原始二元分數
十二個獨立的公平二元步驟揭示三個四位元區塊。將每個區塊從 0 到 15 進行解碼,並加 1 以獲得 a、b 和 c,每個數值的範圍為 1 到 16。找出 a+b+c 與 a×b×c 的最大公因數,然後減 1。這將得出最終分數 S。在開始前選擇最終權重 S、S² 或 S³。
條件總報價
當前總倍率為 0.97 × E[W | 已揭露前綴] / E[W],其中 W 為所選的最終權重。條件平均值使用所有等可能的已揭露位元完成情況計算。在平均之前先對最終分數進行平方或立方;對平均值進行平方或立方是不同的計算方式。報價可能會上漲、下跌或歸零。其初始值為 0.97。
手動與自動收取
自動收取功能可關閉,或設定為 ×1.25、×1.75 或 ×2.50。當某個步驟的正向報價達到閾值時,將支付該實際報價(包括任何超額部分)。較早的跨越會先於較晚的歸零進行結算。在同一個步驟中,歸零會先於收取結束回合。在第 12 步時,即使從未達到所選閾值,仍會收取存活的正向報價。
已收取的賭注與整數結算
選擇投注 10、20、50 或 100 枚遊戲幣;初始選擇為 20。開始時扣除一筆投注額並捕捉曲線與自動閾值。這些選擇器、恢復功能以及另一個開始按鈕在運作期間都會被鎖定。主按鈕變更為「收取當前報價」。沒有暫停功能,也不會自動開啟下一輪;音效仍可使用。總回報為所捕捉的投注額乘以結算報價。加上保存的餘額小數部分,將整數部分存入錢包,並保留餘數。總回報包含投注額,並非純利潤。若以 ×0.97 立即收取,投注額為 20 且餘額為 0 時,總回報為 19.4:存入 19,保留 0.4,初始金額為 1,000,最終餘額為 999。
已儲存的錢包與恢復功能
當餘額嚴格低於 10 且處於閒置狀態時,「恢復餘額」會將錢包金額設為恰好 1,000。它不會額外增加 1,000,也不會清除餘額小數部分。當餘額達到 10 或以上時,恢復功能將不可用,且在進行中的回合期間保持鎖定。若結算回報為零,餘額小數部分將保持不變。錢包餘額與分數支付餘額會保存在瀏覽器的 localStorage 中,包括餘額為零的情況。重新載入未完成的回合會保留已扣除的投注額,並放棄該回合,不會退款、扣款或提供繼續遊戲的機會。重新載入會將投注額設為 20,並關閉「線性」與「自動」功能。若移除此網站的 localStorage,將刪除已儲存的錢包;僅清除快取檔案可能無法完全移除該資料。
身分、請求與受眾
字型檔案從本網站載入。Statinside 訪客計數器會向外部服務傳送請求。這並不保證匿名性。
常見問題
倍數會下降嗎?
目前總體倍數為 0.97 × E[W | 已揭示前綴] / E[W],其中 W 為所選終端權重。條件平均值使用所有等可能的已揭示位元完成組合。在平均之前先對終端分數進行平方或立方;對平均值進行平方或立方是不同的計算方式。報價可能會上升、下降或歸零。其初始值為 0.97。
自動閾值會限制付款嗎?
自動收集功能可關閉,或設定為 ×1.25、×1.75 或 ×2.50。當某個步驟的正向報價達到門檻時,會以該實際報價(含超出部分)進行結算。較早的觸發點會優先於較晚的零值結算。在同一個步驟中,零值會使回合在自動收集前結束。在第 12 步時,即使從未達到所選的門檻,存活的正向報價仍會被收集。
如果我重新載入頁面會發生什麼事?
錢包餘額及分數結算餘額會儲存於瀏覽器的 localStorage 中,包含餘額為零的情況。重新載入未完成的回合會保留已扣除的賭注,並放棄該回合,不會退款、付款或恢復遊戲。重新載入會恢復賭注 20,並將線性模式與自動收集關閉。若移除本網站的 localStorage,已儲存的錢包資料也會被刪除;僅清除快取檔案可能不會影響錢包資料。